Kirby's Adventure

  • kirby's adventure, conocido como hoshi no kirby: yume no izumi no monogatari (星のカービィ 夢の泉の物語 hoshi no kābī: yume no izumi no monogatari?, lit. "kirby de las estrellas: la historia de la fuente de los sueños") en japón, desarrollado por hal laboratory, y publicado el 26 de marzo 1993 para famicom, y el 1 de mayo y 1 de diciembre en norte américa y europa respectivamente, para su versión nes.

    es la segunda aparición del personaje kirby en un videojuego. antes ya lo hizo en 1992 en la videoconsola portátil game boy, en el videojuego kirby's dream land.

    pese a ser un videojuego que exprimió al máximo las características de la famicom/nes y ser uno de los mejores videojuegos de su catálogo, paso desapercibido, debido, sobre todo, a la debacle de las consolas de 8 bits en sustitución por la generación de 16 bits.

    en el videojuego, controlamos a kirby, una bola rosa, capaz de volar y absorber a casi todos sus enemigos, y con la posibilidad de copiar sus ataques o directamente escupirlos fuera de pantalla o contra otros enemigos.

    el mapa del nivel general consiste en multitud de puertas que al entrar llevan a una fase, un minijuego u otro mapa. cuando se finaliza un nivel se muestran otras partes del mapa con puertas adicionales.

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Kirby's Adventure, conocido como Hoshi no Kirby: Yume no Izumi no Monogatari (星のカービィ 夢の泉の物語 Hoshi no Kābī: Yume no Izumi no Monogatari?, lit. "Kirby de las Estrellas: La Historia de la Fuente de los Sueños") en Japón, desarrollado por HAL Laboratory, y publicado el 26 de marzo 1993 para Famicom, y el 1 de mayo y 1 de diciembre en Norte América y Europa respectivamente, para su versión NES.

Es la segunda aparición del personaje Kirby en un videojuego. Antes ya lo hizo en 1992 en la videoconsola portátil Game Boy, en el videojuego Kirby's Dream Land.

Pese a ser un videojuego que exprimió al máximo las características de la Famicom/NES y ser uno de los mejores videojuegos de su catálogo, paso desapercibido, debido, sobre todo, a la debacle de las consolas de 8 bits en sustitución por la generación de 16 bits.

En el videojuego, controlamos a Kirby, una bola rosa, capaz de volar y absorber a casi todos sus enemigos, y con la posibilidad de copiar sus ataques o directamente escupirlos fuera de pantalla o contra otros enemigos.

El mapa del nivel general consiste en multitud de puertas que al entrar llevan a una fase, un minijuego u otro mapa. Cuando se finaliza un nivel se muestran otras partes del mapa con puertas adicionales.